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Objectif : Dénombrer et développer sa connaissance des nombres
Transforme-toi en apprenti sorcier, sors ton grimoire et suis bien la recette de potion! Pour y arriver, tu devras bien compter. Lorsque tu auras terminé, tu pourras partager ton drôle de mélange avec tes amis testeurs: la chauvesouris, le hibou, le serpent et l’apprenti magicien… Tu verras, ça leur fera de l’effet! Mais n’aie crainte, ce sera temporaire!
Potions mathématiques est conçu pour aider les enfants de 3 ans à 6½ ans à apprendre à compter et à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10. Le fait d’avoir à dénombrer des ingrédients farfelus comme des bananes pourries et des chaussettes qui puent les motive dans leur apprentissage.
Potions mathématiques comprend 9 ingrédients rigolos qui peuvent composer les recettes de potions. Le grimoire présente 4 niveaux de difficulté de recettes : au premier niveau, l’enfant doit compter de 1 à 5 items; au deuxième, il doit en compter entre 1 et 10; au troisième, il doit reconnaitre les nombres écrits de 1 à 5 pour savoir combien d’items placer dans le chaudron; au dernier niveau, il doit lire les nombres écrits de 1 à 10. L’enfant expérimente chaque recette sur un testeur de son choix (la chauve-souris, le hibou, le serpent ou l’apprenti magicien) qui est illustré sur une carte qu’il dépose dans la potion. En regardant ensuite le verso de la carte, l’enfant peut voir l’effet rigolo de sa potion sur son testeur.
D’un point de vue éducatif, le jeu aide l’enfant à apprendre à dénombrer de 1 à 10, c’est-à-dire à faire correspondre un nombre à chaque objet qu’il pointe quand il compte. Cela implique de ne pas oublier d’objets ni de considérer un objet plus d’une fois. Le jeu lui permet aussi d’apprendre à reconnaitre les nombres écrits de 1 à 10 et à comprendre la quantité correspondante.
Avant d’entrer à l’école, l’enfant construit ses propres connaissances sur les nombres. Cela lui servira de base pour l’apprentissage des mathématiques. Il est donc pertinent de lui faire vivre des expériences liées aux nombres pendant cette période.
Potions mathématiques aide justement l’enfant à développer son habileté à dénombrer et sa connaissance des nombres. Le jeu propose en effet des expériences de dénombrement amusantes en vue d’éveiller l’enfant aux mathématiques. Les quatre niveaux qu’il contient offrent une progression qui tient compte de l’ordre d’acquisition des différents concepts liés aux nombres.
Règles du jeu - Potions mathématiques
Vidéorègle (Ludochrono) - Potions mathématiques
L'extension comprend 12 recettes supplémentaires du niveau 4.
Avertissement : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments pouvant être ingérés.
Fabriqué par :
Les Éditions Passe-Temps inc.
515 rue Michel-Fragasso
Québec, QC G2E 5K6
CANADA
1 877 687-9963
Importateur et contact RSGP :
EPT France
10 rue de Penthièvre, 75008 PARIS
Responsable : Ludovic Tobin
rsgp@passetemps.com
La livraison en seulement 24 heures. Super
Simple et ludique pour apprendre sans s'en rendre compte.
Ce jeu est une pépite.
En cette période d'halloween les enfants sont très heureux de faire des sorts. Le concept est simple et ludique. Beaucoup de rires en regard au résultat du sort
Tres satisfaite qualité excellente
Mon fils préfère les jeux placote à la télévision, ce qui est un exploit. Le voir demander un jeu en revenant de la garderie au lieu d'une émission, nous rend très heureux et nous avons vu une belle amélioration de sa concentration également !!!
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