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Objectif : Lire des mots contenant des graphies particulières
Lis attentivement les mots que tu as en main. Associe les parties de mots similaires afin de te départir de tes cartes en premier et deviens un as de la lecture!
L’as de la lecture 2 est conçu pour aider l’enfant de 5½ ans à 8½ ans à lire des mots plus difficiles à décoder. Les trois jeux de cartes qu’il comprend visent trois défis: lire des groupes de lettres complexes (p. ex., ouille, ien), lire des groupes de lettres souvent décodées dans le mauvais ordre (p. ex., cor pour cro et vice-versa) et ne pas prononcer les lettres muettes.
Adapté de la très populaire collection des « Jeux de l’As », connue et reconnue par les enseignants, orthopédagogues et orthophonistes du réseau scolaire francophone et pour laquelle plus de 100 000 copies ont été vendues, l’As de la lecture est un jeu de cartes simple pensé spécifiquement pour la maison.
Chaque boite offre trois paquets de cartes, ciblant chacun un objectif éducatif différent. Tous les paquets se jouent avec la même mécanique de jeu, soit un « pige dans le lac ». Rigoureusement conçus pour suivre le niveau de lecture du jeune lecteur, les jeux sont surtout pensés pour des élèves de première année du primaire, ainsi que ceux qui débutent la deuxième année.
L’as de la lecture 2 est composé de trois jeux de cartes qui permettent à l’enfant de s’exercer à lire des mots communs plus complexes à décoder en raison du nombre de lettres utilisées pour produire un son (p. ex., aille, ouille), de l’ordre dans lequel les lettres sont placées (p. ex., corde vs croche), et de la présence de lettres qui ne se prononcent pas (p. ex., le x dans prix):
Ainsi, les jeux de L’as de la lecture 2, tout comme ceux de L’as de la lecture 1 et L’as de la lecture – Confusions qui font partie de la même collection, permettent à l’enfant d’intégrer certains apprentissages et de consolider ses habiletés à décoder les mots tout en s’amusant!
En outre, ces jeux favorisent l’apprentissage de l’écriture, car l’enfant utilise des habiletés semblables lorsqu’il écrit : il décortique les sons qu’il entend lorsqu’il prononce le mot et il détermine quelles lettres utiliser pour transposer ces sons par écrit. Un des jeux favorise aussi son apprentissage des lettres muettes (p. ex., lézard), ce qui l’aide avec l’orthographe.
Avertissement : Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments pouvant être ingérés.
Fabriqué par :
Les Éditions Passe-Temps inc.
515 rue Michel-Fragasso
Québec, QC G2E 5K6
CANADA
1 877 687-9963
Importateur et contact RSGP :
EPT France
10 rue de Penthièvre, 75008 PARIS
Responsable : Ludovic Tobin
rsgp@passetemps.com
C est un jeu très aidant pour ma petite fille de 8 ans
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